Anmeldelser
ShareMetal Gear Solid 4: GOTP
21/10-2009Skrevet af: Steven Stengaard JensenFås til: PS3
Anmeldt på: PS3
Hideo Kojima er en kendt mand. Han arbejder for Konami, og startede sin karriere med at lave Antarctic Adventure, men senere henne kom han med idéen til Metal Gear. Det blev et stort hit og 3 år senere lavede han Metal Gear 2. Da vi kom til 1998 skabte han Metal Gear Solid, til Playstation 1, der blev hyldet som nok det bedste PS1 spil nogensinde, og gjorde serien endnu mere kendt. Så kom MGS2 der efterlod en masse spørgsmål. Bagefter kom MGS3, der skulle have været det sidste spil i serien, man faktisk forklarede det mere om en af seriens hoved skurke, end hvad der skete i MGS2. Men nu er MGS4 her, spillet som forklarer alle de spørgsmål MGS2 efterlod.
Mange snakker om at MGS4 er vigtig. Hvorfor er det det? Nogen siger fordi at det redder PS3 fra fiasko. Andre mener fordi, at det slutter en saga. Metal Gear Solid serien er højtelsket af mange, for plottet, og personerne, især hovedpersonen Solid Snake. MGS er en vigtig serie for mange. Det er takket være Hideo Kojima, der har en fantastisk tanke gang, og fantasi. Det er ikke for intet at Hideo Kojima er en af de mest indflydelsesrige personer i verdenen.
MGS4 er længe ventet, fordi det afslutter historien om Solid Snake. Lige fra det blev annonceret har folk ventet og glædet sig, til det. Vi har ikke fået så meget at vide, men vi ved stadig lidt om det. Men nu er det her. Snakes sidste mission er endelig ankommet. Er det en værdig afslutning til en fantastisk serie, eller har Hideo mistet det?

MGS4 foregår i 2014, 5 år efter Big Shell. Alt har forandret sig siden MGS2. Utrolig meget endda. Verdenen er ramt af konstant krig. Militæret er væk og er erstattet af private militær kompanier (PMC bliver de kaldt i spillet). Nanomachines er en del af alle soldater, som forhindrer dem i at lide af post-traumatisk stress. Faktisk alle deres føelser der end måtte opstå i kamp. Fjernes den, kommer alle de føleser op i en. Sammtidig er der systemet, der gør at alle soldater kan snakke med hinanden, og at deres våben bliver ID låst. Krig er også nu blevet til en ting man bare gør, for økonomiens skyld. Krig er konstant og ingen er i sikkerhed.
I denne verden finder vi Snake, en agent som er blevet en gammel mand. Af en eller anden ukendt grund bliver han ældre før alle andre. Han bliver hentet af Roy Campbell, og bliver sendt ud for at skal dræbe Liquid. Liquid Snake har denne gang fuldstændig overtaget Revolver Ocelot, så Ocelots stemme og krop bliver brugt af Liquid Snake. Skurken hedder så Liquid Ocelot. Snake skal dræbe Liquid Snake.
Jeg kunne gå dybere ind i historien med det vil jeg ikke. Jeg kan sige at hvis du er fan, så bliver du glad. Alle løse plot punkter fra de gamle spil bliver forklaret. Ikke et eneste spørgsmål forbliver ubesvaret. Så alle fans vil være tilfredse.
Historien er alt i alt fantastisk. Den er spændende og uforudsiglig, og spillet er mere hæsblæsende og intens end selve Call Of Duty 4. Personerne er lige til at holde af, og historien er alt i alt mere seriøs og dyb end tidligere MGS spil. Hvis du er fan af tidligere spil, vil MGS4 chokere dig. Ikke kun pga plottwists, men også fordi hvordan alt er nu. Og hver gang der kommer flashbacks og referencer til tidligere spil i serien, bliver du forbavset over hvordan det var dengang og hvordan det er nu.
Spillet har den bedste historie jeg længe har set. Jeg blev rørt til tårer 6 gange, og græd 2 gange. Hvis du ikke er fan, vil det nok ikke ske, men ikke-fans kan nok klare den. De skal dog kommer over to ting. 1: En masse forfilm, og de er lange (slutningen er en time lang!). 2: Man skal holde meget styr på hvad der bliver fortalt.
Lange forfilm er ikke et lige så stort problem som før, fordi der er en masse gameplay nu. Selv Codec er reduceret. Der er lidt snak, og højst 2 personer at snakke med i alt.
MGS4 er som altid et stealth spil. Du skal komme fra point A til B uden at blive set. Dog i MGS4 er der sket en masse siden MGS3. Spillets spille stil er free form. Du kan selv bestemme om du vil snige dig igennem, eller skyde dig igennem. Spillet er lavet til begge dele.
På stealth fronten, er der fære steder at gemme sig, og skabe er meget svære at finde. Men Snake har noget i ærmet. OctoCamo, en videre udvikling af camoflauge systemet fra MGS3. Snake har denne gang en dragt, der former sig efter de omgivelser det rører. F.eks. ligger du dig på gulvet, kopier din dragt gulvets fave og tekstur, og gør dig svær at opdage for fjenderne. Det gør at du kan gemme dig over alt, og giver ny straetgi til stealth. Dette er en revolution for stealth.
Du kan stadig gemme dig i papkasser, og nu en tønde. Du kan nu gå rundt i hug. Men tro ikke det er nemmere at forblive uset, fordi antal af fjender er massive.
Hvis du nu hellere vil skyde, er der også tænkt på det. Når du sigter våben skal du denne gang trykke R1, hvor efter du siger over skulderen, ligesom i Gears of War, og Uncharted. Trykke man trekant går du i first person, hvor du nu frit kan bevæge dig. Trykker du firkant inden du sigter skifter du til auto aim, hvilket forklarer sig selv.
Under spillet kan du nu samle fjenders våben op, og de bliver lavet om til Drebin Points, som kan bruges til at opgrader våben, og købe nye ting og ammunition. Det minder meget om systemet i Resident Evil 4, bortset fra du kan ikke gøre dine våben stærkere. Det giver spillet en fantastisk dybte, da der er 69 våben i alt. Held og lykke!
CQC vender tilbage, or har fået nogle nye angreb. Denne gang skal du bruge R1, og det afhænger stadig af hvor hårdt du trygger på den. Det tager en smule tid at lære, men når der er lært, er det fedt.
Hvis du går på krigsstien skal du ligge mærke til 2 ting. Psyche der afløser stamina. Kommer den ned, sigter du dårligt. Men siden der ikke er noget mad i spillet skal du gøre det sådan her: Du skal slappe af, tage en smøg, eller høre på spillets ipod, bare du slapper af. Det går ned i kamp, ligesom din nye stressmåler går op i kamp, som afgører hvor meget skade du giver, og hvor hurtigt dit liv bliver genopfyldt. Det gør at spillet ikke er let, og giver udfordring.
Du har også din lille hjælper, Metal Gear Mk II (senere Metal Gear MK III), som du kan sende i forvejen, til at samle ting op, og observer. Den kan også angribe fjender med et stød angreb. Så er der solid eye, der fungerer som kiggert, nattesyns briller, og scanner. Begge ting er meget nyttige, og du får virklig brug for dem.
Spillet har også nogle gode kampe mellem to militærenheder, fede jagtscener, og fantatiske bosskampe. Bosskampene her i MGS4 er som aldrig set før, og både bosspersonerne, og selve kampen er fantastisk.
Spillet inkluderer også Metal Gear Online, men det går jeg ind på, i en seperat anmeldelse.
Gameplayet er kort sagt fantatisk. Det er altid sjovt, og har fantatiske sekvenser, som de 2 jagt scener, og især 3 punkter skiller sig ud (2 sekevser og den sidste boss kamp). Dette er et spil udover det sædvanlige. Der er fantastisk, og ene stående. Selv i forfilm er der ting at lave. Du kan trykke L1 på visse punkter for at se igennem Snakes øjne, eller X for at få flashback fra tidligere spil, der i den grad er det værd.
Spillet er indelt i 5 acts, og spiller tager i det hele godt og vel 20 timer at komme igennem. Spillet har du dog lyst til at spille igennem igen og igen og igen, fordi der er så mange ting at åbne og finde, veje at opdage, op emblemer at opnå. Der er jo også MGO, men det kommer jeg ind på i en seperat anmeldelse.
Grafisk er spillet fantastisk. Dette er det flotteste spil der nogensinde er lavet. Spillet har indtil videre ingen grafik fejl, kun flotte ting. Forfilm kører i real time, og nogle af dem skifter endda direkte fra forfilm til gameplay uden at loade. Det er fantastisk. Spillet gør selv grin med hvordan det ser ud, og håner indirekte X-box 360, hvilket var nice.
Lyden er også fantastisk. Musikken er endnu engang blandt andet lavet af Harry Gregson Williams, der har lavet noget af sit bedste musik til dato. Alt musik i MGS4 er fantastisk, og nok det bedste musik jeg nogensinde har hørt i spil. Stemmeskuespillet er også fantastisk. Der er perfekt, og det passer faktisk også til personernes mund bevægelser. David Hayter gør det stadig fremragende som Snake. Faktisk endnu mere fremragende end tidligere.
Jeg har aldrig troet jeg skulle sige det, men Metal Gear Solid 4 er nok verdens bedste spil. Det er perfekt, det er sjovt, det er spændende, det er hæsblæsende, det er episk, det trist, det lige til at græde over, det er alt hvad der er godt. Dette spil vil gå over i historien som et af de bedste nogensinde, og jeg kan kun opfrodre alle og enhver til at købe det. Bedre underholdning findes der ikke. MGS4 har alt, og der findes intet som det. Glem GTA4, COD4, Bioshock, Half Life, glem alt! For nu er MGS4 her, og det her det bedste spil jeg nogensinde har spillet! Jeg siger det ikke fordi jeg er fanboy, men fordi at det er det, og går du ud på flere internet forums, vil du se mange der vil sige det samme. MGS4 er det bedste der nogensinde er lavet.
Opret en bruger eller log ind for at skrive kommentarer.
Det tager kun få sekunder at oprette dig og kræver ingen bekræftelse.


